iTeen船堀校プログラミング教室
🚀 Scratchのその先へ
今回は、iTeenでScratchをある程度習得したあと、生徒たちはどんな学習に進んでいるのかをご紹介したいと思います。
現在、船堀校でScratchから次のステップへ進んでいる生徒は、
🐍 Python 5名
🎮 Unity 3名
となっています。
(7月の検定でまた増えていく見込みですね!)
およその目安として、小学校高学年~中学生になる頃から、Scratchで身につけた考え方を土台に、より本格的なプログラミングへ進む生徒が増えてきます。
🧩 ■ Scratch(年長~)
Scratchは、ブロックを組み合わせながらプログラムを作る「ビジュアルプログラミング」です。
小学校や中学校の授業でも使われていますが、学校ではプログラミングに触れる入口として扱われることが中心です。
iTeenでは、そこからさらに一歩進み、Scratchを使い倒すくらいまで学習していきます。
💻 ★技術面で身につくこと
・プログラムの基本的な構造
・条件分岐、繰り返し、変数などの考え方
・ファイル、フォルダ、アプリなどPC操作の基礎
・座標や角度、数値を扱う数学的な感覚
・自分で考えてプログラムを組み立てる力
🌱 ★プログラミング以外にも身につく力
・物事を整理する力
・ロジカルに考える力
・試行錯誤する力
・問題を自分で見つけ、修正する力
・説明力
Scratchでこうした基礎をしっかり身につけたあと、船堀校ではテキストコードを使った本格的なプログラミングへ進んでいきます。
🐍 ■ Python(小学校高学年~)
Pythonでは、Scratchのようなブロックではなく、実際にキーボードでコードを書いてプログラムを作ります。
変数、条件分岐、繰り返し、関数など、Scratchで学んできた考え方はPythonでもそのまま登場します。
そのため、
「Scratchとはまったく別のことを最初から勉強する」
というより、
Scratchで理解した仕組みを、今度は本物のコードで表現していく
というイメージです。
Pythonは、Webサービス、AI、データ分析、業務システムなど、実際の仕事でも幅広く利用されているプログラミング言語です。
学習が進むにつれて、より実用的で高度なプログラムを作れるようになっていきます。
🎮 ■ Unity(小学校高学年~)
ゲーム制作が好きな生徒には、Unityという選択肢もあります。
Unityは、2D・3Dゲームやさまざまなインタラクティブコンテンツを制作できる開発環境です。
Scratchではキャラクターを動かしながらゲームを作っていましたが、Unityではさらに本格的なゲーム制作へステップアップしていきます。
Unityでは主にC#(シーシャープ)というプログラミング言語を使います。
キャラクターの操作、当たり判定、ゲームルール、スコア処理などをコードで作っていくため、ゲームを楽しむ側から「ゲームを作る側」へ進んでいくことができます。
🏫 ■ 船堀校ではどう進む?
船堀校では、小学校高学年~中学1年生頃からPythonやUnityへ進む生徒が多くなっています。
もちろん、年齢だけで進路を決めているわけではありません。
Scratchの理解度やPC操作、本人が何を作りたいのかを見ながら、
・プログラミングそのものを深く学びたい → Python
・ゲーム制作をもっと本格的にやりたい → Unity
といった形で、それぞれに合った学習を進めています。
✨ ■ まとめ
Scratchは、単に子ども向けのプログラミング教材というわけではありません。
大切なのは、Scratchを通して
「どう命令すれば思った通りに動くのか」
「うまくいかない原因はどこなのか」
「大きな処理をどう分けて考えるのか」
といった、プログラミングの根本的な考え方を身につけることです。
その土台ができていれば、PythonやC#など別のプログラミング言語へ進んだときにも、これまで学んできたことがしっかり生きてきます。
🚀 Scratchを学んで終わりではなく、その先へ。
船堀校では、一人ひとりの興味や成長に合わせて、ScratchからPython、Unity、そしてより本格的なプログラミングへと学習をつなげています。
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|---|---|
| フリガナ | アイティーンフナボリコウプログラミングキョウシツ |
| 住所 | 134-0091 江戸川区船堀7-3-19 リジェーネA103 |
| 電話番号 | 03-6808-9774 |
| メールアドレス | funabori@iteen.jp |
| 営業時間 |
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| 駐車場 | なし 駐輪場はございます |
| 開業日 | 2024年02月03日 |
| ホームページ | https://iteen.jp/schools/funabori |
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